[1]
N. Badriah and T. . Sunaryati, “Pengembangan Game Digital Froggy Jumps untuk Pembelajaran PPKn dan Penguatan Karakter Siswa Sekolah Dasar”, taqrib, vol. 4, no. 2, pp. 367–381, Aug. 2026, doi: 10.61994/taqrib.v4i2.2347.